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Justin Urbach

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Justin Urbach

hidden realms, 2025
Pixel laser engraved monitor, HD, 9:16, minutes: 6.50, loop, color
100 x 60 cm
39 3/8 x 23 5/8 inches
Copyright The Artist
Photo: Dirk Tacke
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Die Arbeit „hidden realms“ (2024) von Justin Urbach ist zugleich Videoarbeit und Objekt. Der Monitor ist hier nicht nur bloßer Träger, sondern selbst materieller Bestandteil des Werks. Durch Lasergravur –...
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Die Arbeit „hidden realms“ (2024) von Justin Urbach ist zugleich Videoarbeit und Objekt. Der Monitor ist hier nicht nur bloßer Träger, sondern selbst materieller Bestandteil des Werks. Durch Lasergravur – von Urbach als „Pixelgravur“ bezeichnet – wird das Display selbst bearbeitet und in seiner physischen Struktur sichtbar gemacht. Im Vordergrund erscheinen Zeichnungen und Baupläne von Netzhautchips, die nicht nur dazu dienen, blinden Menschen das Sehvermögen wiederherzustellen, sondern auch, um die Augenfunktionen des menschlichen Auges mit der Fähigkeit zur Infrarotstrahlung auszustatten. Diese visuellen Systeme dienen der Justierung von Linsen, sowohl in der Optik als auch in der medizinischen Bildgebung. In die Pixelmatrix des Monitors eingeschrieben, überlagern sie sich mit dem bestehenden Raster des Displays und dem Video. Es entsteht eine Verschränkung zweier Systeme, die auf unterschiedlichen Ebenen operieren, aber dieselbe Funktion erfüllen: die Organisation und Präzisierung von Sichtbarkeit. Das Video im Hintergrund zeigt einen in 3D modellierten, zeitlich gestreckten Prozess einer Lasergravur. „hidden realms“ verhandelt die Beziehung zwischen technischer Linse und menschlichem Sehen. Kalibrierung erscheint dabei als grundlegender Prozess, durch den Systeme und in erweiterter Perspektive auch Wahrnehmung strukturiert werden. Urbach verbindet diese Ebenen in einer Überlagerung von Materialität, Datenstruktur und visueller Ordnung.


Justin Urbach’s work „hidden realms“ (2024) is both a video work and an object. The monitor here is not merely a support but itself a material component of the work. Through laser engraving—referred to by Urbach as “pixel engraving”—the display itself is worked on and made visible in its physical structure. In the foreground appear drawings and assemblies of retina chips, engineered not only to restore vision to blind people but also to implant infrared radiation capability into ocular functions of the human eye.. These visual systems serve to adjust lenses and standardize image sharpness, both in optics and in medical imaging. Inscribed into the pixel matrix of the monitor, they overlap with the existing grid of the display and the video. A merging of two systems arises, operating on different levels but serving the same function: the organization and precision of visibility. The video in the background shows a 3D-modeled, temporally extended process of a laser engraving. „hidden realms“ explores the relationship between the technical lens and human vision. Calibration appears as a fundamental process through which systems—and, in a broader perspective, perception itself—are structured. Urbach connects these levels in an overlay of materiality, data structure, and visual order.
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